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上过当的朋友会朝你说:" 退!退!退!"
这就是《霓虹序列》,《霓虹序列》不是《霓虹深渊》,更不是《雾境序列》;" 抢鲜体验版本 " 又被称作 EA 版本,是指 Early Access (早期测试)而不是 Electronic Arts。国内游戏会把 " 正式上线 " 给叫成是 " 公测 ",公测了五六年,都要停服了还没正式上线的情况也存在,但是,你在 EA 阶段买的游戏,是真不一定给你做完。考虑到游戏已经半个身子进棺材了,手谈姬就不买来亲自体验两个小时了。从游戏官方放出的宣传片和试玩视频中可以看到,游戏的玩法是带有肉鸽元素的横向卷轴,霓虹风格的二次元画风还是比较容易让姬接受的,看上去的打击感和视觉冲击力较强。
(资料图片)
在 6 月之前的评论区中,不乏对游戏的好评声音,而卖 48 元的价格,在姬看来也是可接受的——如果它正式版完成度足够的话。但《霓虹序列》恐怕难以更新了,根据广州媒体 " 游戏新知 " 的报道,6 月 6 日,游戏的制作方 " 广州心源互动 " 进行了裁员,其中《霓虹序列》项目全员被裁。
另外,还有一款《仙剑奇侠传》IP 项目也被砍,以及一款「代号 W9」项目留下不到 10 人。
补偿似乎是好好给了
" 游戏新知 " 在上月就发布过心源互动的裁员动向,但彼时《霓虹序列》员工的去留情况尚未明晰,而这次裁员的原因是 " 预计游戏会持续亏损 "。《霓虹序列》曾在 5 月末发布过更新公告,目前来看,可能是最后的更新公告了。
很多玩家会在《霓虹序列》的 steam 评论区下方问候叔叔的家人,这是因为心源互动在 2022 年被 B 站收购了,在去年 11 月,B 站 CEO 陈睿表示要亲自接受游戏业务。《霓虹序列》应该是收购前就存在的项目,而做出裁员决策的可能是 B 站方面。
此外,很多人表示,又是 "B 站 ",又是 " 国产 EA",这款游戏的 debuff 算是叠满了。这是在说近年以来,一方面 B 站在游戏业务上频频失利,一方面国产 EA 确实容易出现半途跑路的情况。
玩家们本想将心向明月,表达自己的一份支持,奈何有的工作室要么摆烂要么跑路,惹得玩家直呼上当。最为有名的 EA" 骗局 " 或许还是今年 " 从良不成、蚀把米 " 的《mirror2》了,《mirror2》官方在 3 月虽然表示 " 将会在 4 周内下架游戏,并完成退款 ",但直到今天游戏还在以 EA 形式在 steam 出售着。
不可否认,有些游戏能从 EA 阶段不断吸取玩家反馈,成长为一部佳作,今年的《森林之子》就是此例。但也有很多半途而废的 EA 游戏变成了 steam 上的 " 付费陷阱 ",按照 steam 的规则,用户在购买 EA 游戏时是默认承担了游戏不能顺利开发的风险的。如果你购买《霓虹序列》EA 版超过两个小时,这将意味着你买了个半成品并且不能退款。目前,《霓虹序列》并未对游戏退款相关事宜进行说明,并且购买渠道依旧敞开着。或许在一次又一次的 " 吃一堑长一智 " 后,国内玩家们对于 EA 作品会变得十分警惕并失去信心,这是大家都不希望看到的。游戏方或许应该拿出更多的诚意来对待玩家了。
晚安。
寄啦
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